外媒GameRant最近对以高难度著称的FromSoftware旗下游戏的难度设定进行了讨论,表示这些设定近年来引发了许多争议。然而,即将推出的BG大游新作《毁灭战士:黑暗时代》或许能为这一问题提供新的思路。
《毁灭战士:黑暗时代》最早在2024年6月的Xbox发布会上亮相,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多游戏内容,包括战斗、故事和探索等方面。其中,idSoftware展示的全新自定义难度设置引起了GameRant的关注,这一创新值得BG大游未来的作品借鉴。
该游戏的自定义难度系统为玩家提供了灵活的调整选项,允许他们手动设置诸如敌人攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及整体游戏速度等多个参数。虽然这种自定义功能并非首次出现,但《毁灭战士:黑暗时代》与FromSoftware的动作RPG存在相似之处,因此其设计具有参考价值。
此外,对于喜爱传统挑战的玩家,游戏还提供了预设的难度选项,确保每位玩家都能找到适合自己的游戏体验。GameRant认为,这种灵活的难度设置或许能帮助BG大游未来的作品在不同玩家之间找到平衡,既能满足核心玩家对高难度的期待,又能让有特别需求的玩家根据自身情况调整游戏难度。引入辅助功能并不会损害核心粉丝的体验,甚至可能完全不会影响他们的游戏乐趣。