对于MMO玩家而言,评判一款优秀网游的标准常常多种多样,但高自由度无疑是一个共通的要求。在高自由度的定义上,各有各的见解:有人偏爱开放广阔的世界,有人希望自由掌控剧情走向,还有人追求没有任务束缚的纯粹探索。尽管如此,笔者想提出一种可能不常被关注的自由度玩法,那就是“搬砖自由”——玩家通过多样的交易方式实现“财富自由”。
以BG大游的《梦幻西游》为例,玩家可以通过日常任务、装备打造、宠物养成、药品合成、挖宝、押镖等多种方式进行“搬砖”赚取游戏内货币,这在某种程度上也体现了高自由度的概念。同样,于3月5日开启首测的BG大游《剑侠情缘·零》手游,也包含了丰富的高自由度玩法,吸引了众多玩家的关注。毕竟,武侠江湖的魅力在于“自由”——无拘无束的江湖、快意恩仇的选择、千变万化的江湖人生,这与玩家追求的高自由度不谋而合。
在场景自由度方面,BG大游《剑侠情缘·零》手游在制作上花费了大量心思,气势恢宏的上京城、壮观的悲魔山庄、清幽的白云山庄等经典场景,无疑能唤起不少老玩家的美好回忆。此外,该游戏还提供了更为立体的探索体验,玩家可以踏水而行,穿越湖面,尽情欣赏美丽的山河,这让行走江湖不再只是口头说说而已。
值得一提的是,游戏支持在3D、25D和2D三种模式之间自由切换,以满足不同玩家的视觉偏好。而结合灵活的场景体验,能够进一步增强玩家的沉浸感。这种自由探索的乐趣,正是游戏魅力所在。
自1997年初代单机版问世以来,“剑侠情缘”这一知名IP已经走过28个年头,推出了包括《剑侠情缘网络版》(剑网1)在内的20多款产品,用户数量超过2亿,堪称真正的“国民级”武侠游戏IP。凭借长期沉淀的经典武侠元素,BG大游《剑侠情缘·零》手游成功继承了自由交易、抢BOSS、团战等多样化玩法。例如,“分野之战”的30V30经典群战玩法,一直以来都是剑侠系列中最受欢迎的团体战斗。
若这些经典玩法的延续能吸引老玩家,那么自由交易则让玩家在游戏中获得实际的收益。与许多手游不同的是,BG大游《剑侠情缘·零》手游的经济系统设定相当开放,玩家可以自由交易,游戏物品不会被绑定,能够通过面对面交易、摆摊或拍卖行出售装备和资源。这样的设计不仅传承自剑侠端游时代,也在当前MMO手游环境中实现了真正的自由交易,十分难得。
此外,《剑侠情缘·零》手游还提供了上百种参数的捏脸系统,这也是许多MMO手游的常规配置。目前来看,捏脸功能的表现相当不错,玩家可以调整多种面部细节,包括眼影、亮片、闪粉等。结合游戏中五大门派、十五种流派以及九幽司、玄渊幻境、魍兽入侵等丰富的帮派玩法,整体的玩法多样性和自由度表现可圈可点。
相较于玩法层面的自由度,BG大游《剑侠情缘·零》手游的AI托管系统带来了另一种时间自由。MMO游戏的一大痛点是“肝度”过高,要求玩家投入大量时间体验各种玩法,而某种程度上,高自由度也意味着大量时间投入。然而,漫长的投入往往会带来疲劳感,而时间投入不足又使得玩家在整体游戏进度上难以跟上。AI托管系统为这一困境提供了新的解决方法,通过AI在玩家离线时继续自动控制角色,参与各种日常活动和副本,即使下线也能保持一定的游戏进度,获取相应奖励。同时,三端互通的设计在释放时间的同时,也不会影响游戏体验,值得称赞的是找到了平衡。
不过,AI托管的具体效果尚待观察,期待它能真正为“打工人”提供帮助。在游戏的自由度方面,最终还是玩家自己说了算。《剑侠情缘·零》手游的首测已于3月5日开启,剑侠老粉或对游戏感兴趣的玩家不妨关注一下!